ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Testtrj вики, дополнив её.

Жертвоприношение Исаака: Перерождение - ремейк на игру The Binding of Isaac в стиле 16-битной графики, вышедший 4 ноября 2014 года. Игра разработана компанией Nicalis во главе с Эдмундом МакМилленом. Стоимость в Steam - $9.99 (349 руб.). Также в Steam с 17 сентября 2014 года доступен пред-заказ саундтрека(состоящий из 31-й песни) к The Binding of Isaac: Rebirth стоимостью $1.99, но для всех уже предзаказавших Rebirth в Steam, скидка 33%($1.33). Разработка игры началась в 2013 году.

Об игреПравить

"Перерождение" включает в себя контент из дополнения Wrath of the Lamb, а также не вошедший в него из-за ограничений Flash-движка.

НовшестваПравить

    • Новые главы
    • Новые концовки
    • 3 новых персонажа
    • Более 100 новых предметов
    • Новые размеры комнат
    • Новые враги
    • Новые боссы
    • Новые испытания
    • Новые спутники
  • В дополнении будут присутствовать новые саундтреки Дэнни Барановски, а также ремиксы на старые.
  • Эдмунд является ведущим дизайнером ремейка. Он пытается приблизить дизайн старых вещей, насколько это возможно, а также занимается видом новых.
  • Присутствует система сохранений и возвращения в игровую сессию, чего не позволяла Flash-платформа.
  • Более высокая производительность

ОтличияПравить

  • Возможность получить код для своего прохождения. Этот код можно отправить другу, чтобы тот смог сыграть с теми же комнатами, врагами, предметами и этажами.
  • Выше вероятность взрыва игрового автомата.
  • Время прохождения ремейка меньше, чем оригинала.
  • Выбор между Преисподней и Собором более значимый - В Преисподней появился уровень Тёмная комната, являющийся альтернативой уровню "Сундук"
  • 500 интерьеров комнат на каждую главу (против 150 в оригинальной игре)
  • Альтернатива Скатолу для пауков. (?)
  • Лимонная Авария будет улучшена, как и многие другие, бесполезные на взгляд фанатов, предметы. В целом они будут более интересными в использовании.
  • Пересмотр характеристик всех персонажей, а также артефактов.
  • Был добавлен локальный кооперативный режим
  • В игре появился сложный режим

ПерсонажиПравить

Шаблон:Main

ПредметыПравить

Шаблон:Main

МонстрыПравить

Шаблон:Main

БоссыПравить

Шаблон:Main

УровниПравить

Шаблон:Main

КомнатыПравить

Шаблон:Main

ИспытанияПравить

Шаблон:Main

Механика ИгрыПравить

Шаблон:Main

УправлениеПравить

Шаблон:Main

СекретыПравить

Шаблон:Main


Наброски и видеоПравить

Шаблон:Main

См. такжеПравить

Вопросы и ответы на сайте Эдмунда Макмиллена Шаблон:Rebirth en:The Binding of Isaac: Rebirth